第一人称恐怖冒险游戏《代号阿尔科诺斯特:罪恶觉悟》宣布 估计2023年推出抢先体验版
[焦点] 时间:2024-06-26 19:28:05 来源:九牛一毫网 作者:探索 点击:173次
游戏开辟商Remote Human颁布揭橥,第人今朝开辟中、称恐估计于PC平台上推出的怖冒布估版第一人称生活恐怖冒险游戏《代号阿尔科诺斯特:罪恶觉悟(Code Alkonost:Awakening of Evil)》将在2023年第一季于Steam平台推出抢先体验版。
《代号阿尔科诺斯特:罪恶觉悟》是险游戏代一款基于斯拉夫神话和中世纪背景打造的第一人称恐怖冒险游戏。故事讲述双胞胎姊妹「萨沙」(Sasha)与「亚历山德拉」(Aleksandra)出发拜访传说中能为世界带来战斗、尔科恶觉让人们安康的特罪推出体验「霹隆」神像(Perun,为斯拉夫神话中掌管雷电的悟宣主神),当萨沙在置放供品时,计年亚历山德拉因一时贪玩,抢先不测闯入有恶魔出没的第人忌讳丛林。为了寻觅掉掉落踪迹的称恐亚历山德拉,玩家将化身萨沙,怖冒布估版在这座有着诡异生物彷徨的险游戏代丛林裡展开冒险,一边寻觅本身姊妹的尔科恶觉下落,一边寻找逃离这个忌讳之地的特罪推出体验办法。
官方指出,在游戏中没有兵器或还击方法;相反的,玩家需求逃跑和规避生物,及进修若何应用斯拉夫巫术来保护本身免受伤害。这些生物具有不合的性格,将由玩家决定若何与它们打交道,以在游戏世界中取得进一步的逗留。
官方表示,游戏将新增专利功用「明智后果」(Sanity effect),该功用能透过应用PC附加设备,在游戏情况中添加重要和恐怖感进而影响游戏的全部视听体验。而游戏配乐是由平易近族音乐和传统的斯拉夫平易近俗乐曲构成,于不合情境下会有不合的编排。在某些状况下,音乐会减速播放,让玩家看法到风险正在切近亲近;恐怖的音乐和音效会在阴郁的丛林和放弃的城堡中製造重要感。
(责任编辑:娱乐)
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